三维动画作为一个国家重点发展创意产业,在各个领域都有很大的发展空间。角色动画以其丰富的角色设置,逼真的场景仿真最为引人注目。角色动画在整个三维动画的构建中具有无可比拟的地位,是角色角色实现的重要桥梁。通过对角色动画的研究,我们发现个性化个性化与角色情感和个性的表达有关。它是角色动画最重要的标准之一。目前,中国仍在对其发展和应用相对初级阶段。可以参考的相关研究方法的数量相对有限。在实践中,虽然在技术上有了有效的支持,但在目前国内环境下很多公司还是做了一些低成本、短周期的动漫外包,缺乏对动作设计作用的深入研究和相对复杂的内容。它造成了国产动画的角色动画化、个性化程度、个性化动作生产效率和技术,也使得国产3D动画失去了与国外3D动画市场份额的竞争能力。因此,为了提高三维动画中个性化操作的效率和降低成本,提出了一些新的动画理论和制作技术。本文首先分析和研究了三维角色动画的发展现状,在相关理论的基础上探索了一些规律,梳理了发展历史,包括三维动画和三维动画在三维动画中的应用和目前存在的问题。然后,根据本文的研究内容,介绍了三维动画的基本原理,并对三维动画的背景、制作方法、分类和原理进行了介绍和说明。