随着三维度数字时代的到来,由3DS MAX制作的电影和游戏变得越来越流行。三维建模是通过三维生产软件在三维虚拟空间中建立三维数据的模型。根据类型,三维建模可分为NURBS和多边形网格。NURBS用于精细、弹性和复杂的模型,多边形网格模型适用于制作效果图和复杂场景动画。
在过去,网络总是显示模型提出了二维/3DS MAX,在飞速发展的时代,三维动画在各个领域的广泛应用,特别是虚拟现实中的三维动画和三维动画3D、电视广告等方面,需要广泛的虚拟现实是一个突出的本世纪的技术、可穿戴的智能硬件是种子工程的未来发展。无论是在三维动画还是虚拟现实中,三维建模是早期的主要任务,良好的模型可以减少屏幕调整的工作量,也可以直接用于屏幕。而三维造型技术也逐渐受到重视。相信随着三维技术的发展,三维造型也将在未来不断发展壮大。